J'ai beaucoup de review commencé en ce moment... Ultima V mais il me manque les portages, Ys partie 5 et Morrowind mais il me manque les images, Mario Kart Tour mais il me manque une relecture...etc En s'éparpillant on a pas forcément quelque chose de près pour le mois du coup je n'ai que la première partie de la partie 4 du dossier Ys...
Heureusement, il s'agit de loin du plus intéressant avec une description de l'état de Falcom à l'époque, la politique d'invisibilisation des employés, l'ajout de la cohérence d'univers de la série et même en bonus un petit aperçu de mon expérience sur le dernier MMORPG en ligne sorti spécifiquement sur Ys VI ! Alors franchement, c'est déjà un bel article !
Une review au hasard |
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Ilomilo |
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Kirby 64 |
Un dossier au hasard |
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Prince of Persia et ses portages
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Ys VI : The Ark of Napishtim King's Field IV / The Ancient City Cela fait très longtemps qu'un King's Field n'avait pas été aperçu sur ce site... En effet si Shadow Tower et Eternal Ring semblait avoir pris la suite From Software et plus précisément Naotoshi Jin se devait de faire un ultime épisode sur l'hardware bien plus puissant de la PS2 Eternal Ring Et si nous retournions du côté de From Software ? La dernière avancée dans ce dossier était à propos de Shadow Tower mais depuis la nouvelle console de Sony est sortie ! Une nouvelle ère technologique s'ouvre à From Software ! Mekazoo Comme le mois précédent, je suis un peu enseveli sous les écritures d'articles compliqués ce pourquoi il est bon de revenir vers quelque chose de plus simple... Comme Mekazoo. N'allait pas croire à un article au rabais cependant car je m'identifie en réalité beaucoup à Mekazoo, à son envie de bien faire, à ses grands défauts, à ses références... J'ai une vraie tendresse pour ce jeu ! Tokyo Mirage Sessions #FE Pouf pouf ! Alors j'ai été assez occupé par l'écriture des dossiers Ys ces derniers temps... Avec un peu de chance, c'est en 2021 que j'en termine avec ! J'ai déjà fait une update présentant la situation de Falcom lors d'Ys V et un petit mot sur Makoto Shinkai, créateur connu de film d'animation qui a bossé chez Falcom lors des Ys Eternal...
Final Fantasy XIII : Le projet qui engouffrât Square Enix. Square Enix, le site a peu l'occasion de parler de développeurs Japonais aussi proéminent, préférant généralement se réfugier dans des séries plus confidentiels. Mais là, Final Fantasy XIII c'est l'occasion de conter le changement de paradigmes entre les équipes relativement réduites de l'ère PS2 aux équipes énormes nécessaires pour le développement de jeux en Haute Définition. |