Cela fait très longtemps qu'un King's Field n'avait pas été aperçu sur ce site... En effet si Shadow Tower et Eternal Ring semblait avoir pris la suite From Software et plus précisément Naotoshi Jin se devait de faire un ultime épisode sur l'hardware bien plus puissant de la PS2
Le résultat ? Un jeu d'exploration / RPG qui ne plaira pas à tous par sa lenteur mais qui impressionne dans sa manière de jouer sur l'intelligence du joueur. King's Field IV est souvent vu comme la consécration de la série et l'épisode préféré de beaucoup de gens... Et il en a les arguments !
Après cette review, il ne restera qu'un jeu pour enfin boucler ce dossier !
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King's Field IV / The Ancient City Eternal Ring Et si nous retournions du côté de From Software ? La dernière avancée dans ce dossier était à propos de Shadow Tower mais depuis la nouvelle console de Sony est sortie ! Une nouvelle ère technologique s'ouvre à From Software ! Mekazoo Comme le mois précédent, je suis un peu enseveli sous les écritures d'articles compliqués ce pourquoi il est bon de revenir vers quelque chose de plus simple... Comme Mekazoo. N'allait pas croire à un article au rabais cependant car je m'identifie en réalité beaucoup à Mekazoo, à son envie de bien faire, à ses grands défauts, à ses références... J'ai une vraie tendresse pour ce jeu ! Tokyo Mirage Sessions #FE Pouf pouf ! Alors j'ai été assez occupé par l'écriture des dossiers Ys ces derniers temps... Avec un peu de chance, c'est en 2021 que j'en termine avec ! J'ai déjà fait une update présentant la situation de Falcom lors d'Ys V et un petit mot sur Makoto Shinkai, créateur connu de film d'animation qui a bossé chez Falcom lors des Ys Eternal...
Final Fantasy XIII : Le projet qui engouffrât Square Enix. Square Enix, le site a peu l'occasion de parler de développeurs Japonais aussi proéminent, préférant généralement se réfugier dans des séries plus confidentiels. Mais là, Final Fantasy XIII c'est l'occasion de conter le changement de paradigmes entre les équipes relativement réduites de l'ère PS2 aux équipes énormes nécessaires pour le développement de jeux en Haute Définition. Planet Laika Joyeux Noël ! Pour fêter cela, je vous propose un jeu parfaitement inconnu où Noël est souvent cité : Planet Laika. Un jeu Playstation de type "Aventure" à l'atmosphère étonnante ! |